Ballfreunde Cavallino Cup

Règles du tournoi

Lisez ici toutes les règles des tournois de la Beachhandball Cup pour connaître les terrains de jeu, le classement et d'autres informations importantes. Si vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à nous contacter.

Règles du tournoi

Lisez ici toutes les règles des tournois de la Beachhandball Cup pour connaître les terrains de jeu, le classement et d'autres informations importantes. Si vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à nous contacter.

Autorisation de jouer

Sont autorisés à participer tous les joueurs/joueuses qui peuvent présenter une autorisation de jouer conformément aux dispositions officielles de leur fédération d'origine. Tous les joueurs ne peuvent participer que pour une seule équipe à la fois. Les joueurs doivent être munis de leur passeport ou de leur carte d'identité.

Appareil de jeu

Les matchs se jouent avec un ballon de beach-handball spécial. Au moins deux ballons sont mis à disposition sur chaque terrain.
Les remplaçants sont en outre tenus de ramasser les ballons lancés en dehors du terrain et de les remettre à disposition.

Terrain de jeu

La surface de jeu totale mesure 27 mètres de long et 12 mètres de large. Elle se compose d'un terrain de jeu et de deux zones de but de 6 mètres de long.
La porte mesure 2 mètres de haut et 3 mètres de large.
Les zones de changement sont situées sur le côté du terrain de jeu (changement de gardien dans la zone de but) et sont conservées lors des changements de côté.

Temps de jeu

Un match dure 2 x 7 minutes ; chaque mi-temps commence par un jet d'arbitre.
Si une mi-temps se termine par un match nul, elle est décidée par un but en or. Pour ce faire, l'engagement se fait par un jet d'arbitre, comme au début de chaque mi-temps.
La mi-temps d'une minute est mise à profit pour changer de côté.
L'arbitre ouvre et termine le match par un coup de sifflet. Il n'y a pas de temps mort ; les arbitres peuvent toutefois interrompre le match en cours en raison d'incidents particuliers.
Si chaque équipe gagne une mi-temps, les deux équipes passent directement au shootout :
Le joueur/la joueuse part de sa propre surface de but, passe le ballon à son gardien/sa gardienne de but, reçoit le ballon de son propre gardien/sa gardienne de but sur le chemin du but adverse et lance ensuite le ballon vers le but adverse. Si le ballon touche le sol ou si le joueur/la joueuse fait plus de trois pas après l'avoir attrapé, l'essai n'est pas valable. Trois joueurs/joueuses lancent toujours à tour de rôle vers le but. S'il y a égalité à la fin du tir, les joueurs continuent à lancer à tour de rôle jusqu'à ce qu'une équipe prenne une avance irrattrapable.
Le vainqueur du tour de shootout obtient 2:1 sets dans le tableau.
Lors du shootout, le "Kempa-Trick" ainsi que le "Spin-Shotwurf" donnent droit à deux points et les tirs au but habituels à un point.

Nombre de joueurs sur le terrain

m/w B-Jugend : 4 joueurs de chaque équipe (3 joueurs de champ et 1 gardien de but)
m/f Jeunesse C : 4 joueurs de chaque équipe (3 joueurs de champ et 1 gardien de but)
m/w D-Jugend : 5 joueurs de chaque équipe (4 joueurs de champ et 1 gardien de but)
m/f Jeunesse E : 5 joueurs de chaque équipe (4 joueurs de champ et 1 gardien de but)
Il n'y a pas de limite au nombre de remplaçants.

Équipement

Tous les joueurs/joueuses de champ d'une équipe doivent porter une tenue uniforme. Outre les pieds nus, il est également permis de jouer en chaussettes de sport/coton habituelles ; toutes les chaussures, y compris les chaussures en néoprène/à orteils, sont interdites.
Le port d'objets présentant un risque de blessure est interdit ; seul l'arbitre est habilité à en juger.

Gardien/ne de but

Les gardiens de but peuvent quitter la surface de but sans ballon lorsqu'ils sont en possession du ballon et agir comme joueurs de champ sur le terrain.
Les buts marqués par les gardiens de but sont toujours comptabilisés avec 2 points.

Règles particulières

Après une exclusion pour irrégularité, le joueur/la joueuse exclu(e) ou un(e) remplaçant(e) peut revenir sur le terrain après un changement de possession. Une deuxième expulsion entraîne la disqualification pour le match en cours. Il est permis d'aller chercher le ballon qui se trouve dans le sable ou qui roule ; le ballon peut ainsi être tenu pendant 3 secondes au maximum avant qu'il ne soit joué.
Les arbitres et les responsables du tournoi sont autorisés à exclure des joueurs/joueuses de l'ensemble du tournoi en cas d'infractions particulièrement antisportives sur ou en dehors du terrain.

Classement

L'arbitre est libre de récompenser par 2 points les buts particulièrement attractifs (p. ex. buts à 360°, "Kempa-Trick" ou buts techniquement créatifs). Les buts marqués lors d'un jet de 6 mètres sont toujours récompensés par 2 points.
Dans les matches à élimination directe, la décision se fait, comme dans les matches de groupe, par un shootout si les deux équipes ont gagné chacune une mi-temps régulière.
Si une équipe arrive en retard (2 minutes après le début officiel du match) ou ne se présente pas, le match est considéré comme perdu par 0:2 sets et gagné par l'adversaire par 14:0 buts. En cas de retard non imputable à l'équipe, la direction du tournoi décide si le match doit être reprogrammé. Si une équipe provoque un arrêt de jeu, le match est également considéré comme perdu par 0:2 sets et gagné par l'adversaire par 14:0 buts. Ceci s'applique également aux actes antisportifs graves commis en dehors du terrain de jeu. Dans ce cas, la direction du tournoi a le droit d'exclure l'équipe concernée de la suite du tournoi.
Pour les matches de groupe, la différence de buts est déterminante en cas d'égalité de points, et le nombre de buts marqués en cas de différence de buts égale. En cas d'égalité du nombre de buts marqués, la comparaison directe entre les équipes est décisive. S'il y a également égalité, le vainqueur est désigné par tirage au sort.

Nature et environnement

Il est interdit d'emporter des bouteilles en verre sur la plage. Les déchets doivent être collectés dans des sacs poubelles et déposés dans les poubelles disponibles sur place (des sacs poubelles sont disponibles en quantité suffisante auprès de la direction du tournoi).

Fair-Play

La santé et l'intégrité de tous les participants sont la priorité absolue de nos tournois. Le plaisir, la joie et l'esprit sportif sont toujours au premier plan.
Les décisions des arbitres doivent être respectées sans restriction.

Merci pour votre prudence et votre soutien. Nous vous souhaitons un week-end inoubliable et passionnant avec beaucoup de buts, beaucoup d'action et bien sûr un temps idéal pour la plage !

Sont autorisés à participer tous les joueurs/joueuses qui peuvent présenter une autorisation de jouer conformément aux dispositions officielles de leur fédération d'origine.
Tous les joueurs/joueuses ne peuvent participer que pour une seule équipe à la fois. Les joueurs doivent être munis de leur passeport ou de leur pièce d'identité.

Les matchs se jouent avec un ballon de beach-handball spécial. Au moins deux ballons sont mis à disposition sur chaque terrain.
Les remplaçants sont en outre tenus de ramasser les ballons lancés en dehors du terrain et de les remettre à disposition.

La surface de jeu totale mesure 27 mètres de long et 12 mètres de large. Elle se compose d'un terrain de jeu et de deux zones de but de 6 mètres de long.
La porte mesure 2 mètres de haut et 3 mètres de large.
Les zones de changement sont situées sur le côté du terrain de jeu (changement de gardien dans la zone de but) et sont conservées lors des changements de côté.

Un match dure 2 x 7 minutes ; chaque mi-temps commence par un jet d'arbitre.
Si une mi-temps se termine par un match nul, elle est décidée par un but en or. Pour ce faire, l'engagement se fait par un jet d'arbitre, comme au début de chaque mi-temps.
La mi-temps d'une minute est mise à profit pour changer de côté.
L'arbitre ouvre et termine le match par un coup de sifflet. Il n'y a pas de temps mort ; les arbitres peuvent toutefois interrompre le match en cours en raison d'incidents particuliers.
Si chaque équipe gagne une mi-temps, les deux équipes passent directement au shootout :
Le joueur/la joueuse part de sa propre surface de but, passe le ballon à son gardien/sa gardienne de but, reçoit le ballon de son propre gardien/sa gardienne de but sur le chemin du but adverse et lance ensuite le ballon vers le but adverse. Si le ballon touche le sol ou si le joueur/la joueuse fait plus de trois pas après l'avoir attrapé, l'essai n'est pas valable. Trois joueurs/joueuses lancent toujours à tour de rôle vers le but. S'il y a égalité à la fin du tir, les joueurs continuent à lancer à tour de rôle jusqu'à ce qu'une équipe prenne une avance irrattrapable.
Le vainqueur du tour de shootout obtient 2:1 sets dans le tableau.
Lors du shootout, le "Kempa-Trick" ainsi que le "Spin-Shotwurf" donnent droit à deux points et les tirs au but habituels à un point.

m/w B-Jugend : 4 joueurs de chaque équipe (3 joueurs de champ et 1 gardien de but)
m/f Jeunesse C : 4 joueurs de chaque équipe (3 joueurs de champ et 1 gardien de but)
m/w D-Jugend : 5 joueurs de chaque équipe (4 joueurs de champ et 1 gardien de but)
m/f Jeunesse E : 5 joueurs de chaque équipe (4 joueurs de champ et 1 gardien de but)
Il n'y a pas de limite au nombre de remplaçants.

Tous les joueurs/joueuses de champ d'une équipe doivent porter une tenue uniforme. Outre les pieds nus, il est également permis de jouer en chaussettes de sport/coton habituelles ; toutes les chaussures, y compris les chaussures en néoprène/à orteils, sont interdites.
Le port d'objets présentant un risque de blessure est interdit ; seul l'arbitre est habilité à en juger.

Les gardiens de but peuvent quitter la surface de but sans ballon lorsqu'ils sont en possession du ballon et agir comme joueurs de champ sur le terrain.
Les buts marqués par les gardiens de but sont toujours comptabilisés avec 2 points.

Après une exclusion pour irrégularité, le joueur/la joueuse exclu(e) ou un(e) remplaçant(e) peut revenir sur le terrain après un changement de possession. Une deuxième expulsion entraîne la disqualification pour le match en cours. Il est permis d'aller chercher le ballon qui se trouve dans le sable ou qui roule ; le ballon peut ainsi être tenu pendant 3 secondes au maximum avant qu'il ne soit joué.
Les arbitres et les responsables du tournoi sont autorisés à exclure des joueurs/joueuses de l'ensemble du tournoi en cas d'infractions particulièrement antisportives sur ou en dehors du terrain.

L'arbitre est libre de récompenser par 2 points les buts particulièrement attractifs (p. ex. buts à 360°, "Kempa-Trick" ou buts techniquement créatifs). Les buts marqués lors d'un jet de 6 mètres sont toujours récompensés par 2 points.
Dans les matches à élimination directe, la décision se fait, comme dans les matches de groupe, par un shootout si les deux équipes ont gagné chacune une mi-temps régulière.
Si une équipe arrive en retard (2 minutes après le début officiel du match) ou ne se présente pas, le match est considéré comme perdu par 0:2 sets et gagné par l'adversaire par 14:0 buts. En cas de retard non imputable à l'équipe, la direction du tournoi décide si le match doit être reprogrammé. Si une équipe provoque un arrêt de jeu, le match est également considéré comme perdu par 0:2 sets et gagné par l'adversaire par 14:0 buts. Ceci s'applique également aux actes antisportifs graves commis en dehors du terrain de jeu. Dans ce cas, la direction du tournoi a le droit d'exclure l'équipe concernée de la suite du tournoi.
Pour les matches de groupe, la différence de buts est déterminante en cas d'égalité de points, et le nombre de buts marqués en cas de différence de buts égale. En cas d'égalité du nombre de buts marqués, la comparaison directe entre les équipes est décisive. S'il y a également égalité, le vainqueur est désigné par tirage au sort.

Il est interdit d'emporter des bouteilles en verre sur la plage. Les déchets doivent être collectés dans des sacs poubelles et déposés dans les poubelles disponibles sur place (des sacs poubelles sont disponibles en quantité suffisante auprès de la direction du tournoi).

La santé et l'intégrité de tous les participants sont la priorité absolue de nos tournois. Le plaisir, la joie et l'esprit sportif sont toujours au premier plan.
Les décisions des arbitres doivent être respectées sans restriction.

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